문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사이퍼즈/캐릭터 밸런싱 (문단 편집) == [[광휘의 앨리셔]] == * 2011년 6월 7일: {{{#00f,#39f 축복의 빛 버프 유지시간 증가(30초 → 35초)}}} * 7월 28일: {{{#00f,#39f 축복의 빛 버프 효과 공격력 증가(16 → 20), 응원의 키스 오라 소폭 증가}}} * 9월 8일: {{{#red,#f69 심판의 빛 다운된 적을 공격할 시 대미지가 20% 감소, 섬광 디버프 지속시간 감소(최대 9초 → 7초), 공격 범위 감소}}} * 9월 22일: {{{#red,#f69 축복의 빛 공격 범위 25% 감소, 다운된 적 공격시 대미지 20% 감소}}} * 10월 27일: {{{#red,#f69 축복의 빛 방어력 상승량 40% 감소,}}} {{{#00f,#39f 공격력 상승량이 33% 증가}}} * 2012년 1월 5일: {{{#red,#f69 기본 이동속도 5 감소, 근거리 방어력 3% 감소}}}, {{{#00f,#39f 원거리 방어력 3% 증가}}}, {{{#red,#f69 축복의 빛 쿨타임 증가(5초 → 6초)}}} * 3월 29일: {{{#red,#f69 축복의 빛 버프 지속시간 감소(35초 → 30초)}}} * 6월 14일: {{{#00f,#39f 엔젤 프레스 S키를 누르고 스킬 시전 시 제자리에서 사용되던 것을 크로스헤어(에임)이 있는 지점으로 사용되도록 변경}}}, {{{#red,#f69 충격의 빛 차징 중 이동속도 패널티 10% 생성, 심판의 빛 대미지 10% 감소}}} * 11월 28일: {{{#red,#f69 축복의 빛 공격력 기본 증가량 감소 (26 → 11)}}}, {{{#00f,#39f 기본 공격력 증가(80 → 100)}}} * 2014년 11월 27일: {{{#00f,#39f 충격의 빛 1타에 짧은 경직 추가}}}, ~~{{{#red,#f69 충격의 빛 사거리 감소(800 → 700)}}}~~[* 패치에서 누락되었다.], {{{#00f,#39f 블링크 쿨타임 감소 (35초 → 28초)}}} * 2015년 3월 26일: {{{#red,#f69 충격의 빛 사거리 감소(800 → 700)}}}[* 이전 밸런스 패치에서 누락되었다.] 지정된 투사체의 사거리는 기존과 동일. * 2016년 1월 27일: {{{#00f,#39f 심판의 빛(E) 슈퍼 아머 생성 시점 0.15초 빨라짐, 후방 타격 대미지 증가(1차지: 0.54(216) → 0.612(245) 2차지: 0.81(324) → 0.918(367) 3차지: 1.08(432) → 1.224(490)), 후방 타격 섬광 상태 기본 지속 시간 증가(1차지: 1.2초 → 1.8초, 2차지: 1.8초 → 2.7초, 3차지: 2.4초 → 3.6초)}}} * 2월 11일: {{{#00f,#39f '''광자력 빔 선 딜레이가 0.3초 감소'''}}} {{{#red,#f69 대미지가 감소. (0.15(30) → 0.1(20))}}} * 2월 25일: {{{#00f,#39f 기본 방어력 3% 증가}}}, {{{#00f,#39f 심판의 빛(E) 슈퍼 아머 생성 시점 0.18초 빨라짐}}} * 3월 24일: {{{#00f,#39f 축복의 빛 공격 범위 증가(150 → 180), 지속 시간 증가(30초 → 40초)}}}, {{{#00f,#39f 블링크 쿨타임 감소(28초 → 25초)}}}[* 단, 클레어의 블링크는 여전히 28초.] * 6월 16일: {{{#00f,#39f '''심판의 빛 타격된 적에게 시야 감소 효과가 추가'''(-600)}}} * 9월 8일: {{{#red,#f69 엔젤프레스(SL) 되돌아가는 거리가 증가(360 → 500)}}}, {{{#00f,#39f 심판의 빛(E) 시야 감소 효과의 지속 시간이 증가(최소: 2초 → 4초, 최대: 4초 → 6초)}}} * 9월 22일: {{{#00f,#39f 엔젤프레스(SL) 되돌아가는 거리 감소(500 → 360)}}} * 2017년 5월 11일: {{{#red,#f69 충격의빛 쿨타임 증가(0.4초 → 0.44초)}}} * 6월 8일: {{{#red,#f69 특성 스킬 변경 코스튬 Lv. 2 축복의 빛의 깨달음: 축복의 빛 버프 효과 방어력 +2% → +1% (히든 포함) 캐릭터 Lv. 3 향상된 축복의 빛: 축복의 빛 버프 효과 방어력 +1% → +0.5% 코스튬 Lv. 3 향상된 축복의 빛: 축복의 빛 버프 효과 방어력 +2% → +1% (히든 포함)아이템 옵션 변경 장신구2: 축복의 빛(R) 장신구에서 증가하는 방어력 버프 효과가 50% 감소. 축복의빛 임팩트(특수킷): 축복의 빛(R) 방어력 버프 효과가 50% 감소. (3.24% → 1.62%) 이노센트 블레스(가슴): 축복의 빛 방어력 버프 효과가 50% 감소. TS슬립온(발): 축복의 빛 방어력 버프 효과가 50% 감소.}}} * 2018년 1월 18일: {{{#red,#f69 방어력 2%감소, 축복의 빛(R) 쿨타임 증가 (5초 → 6초), 범위 감소(180 → 165)}}} * 2월 1일: {{{#red,#f69 심판의 빛(E) 슈퍼아머 생성 시점이 0.08초 늦춰짐 선 딜레이가 0.116초 증가 광자력빔(LR) 선 딜레이가 0.15초 증가 충격의 빛(L) 후 딜레이가 0.028초 증가 1타의 대미지 감소 (0(0.25) → 0(0.22)) 2타의 대미지 감소 (0(0.75) → 0(0.68))}}} * 2019년 4월 18일 : {{{#red,#f69 축복의 빛(R) 전투 아이템 장신구2와 축복의빛 임팩트(특수킷) 활용 시에 증가되는 공격력 수치 50% 감소}}} * 10월 1일: {{{#00f,#39f 기본 스탯 변경 체력 증가 (1300 → 1450) 축복의 빛(R) 대미지 증가 (150(0.75) → 180(0.9)) 심판의 빛(E) 공격 범위 증가 1단계 : 400 → 450 2단계 : 500 → 525 쿨타임 감소 (100초 → 93초)}}} * 2020 1월 30일: {{{#00f,#39f 충격의 빛(L) 1타와 2타 사거리 증가 (700 → 750) 1타의 후 딜레이 0.07초 감소 쿨타임 감소 (0.44초 → 0.42초) 광자력빔(LR) 기본 대미지 계수 증가 (20(0.1) → 26(0.13))}}} * 4월 9일: {{{#00f,#39f 축복의 빛(R) 기본 방어력 증가 (3% → 5%) 기본 이동속도 증가 (10 → 15)}}} * 8월 28일: {{{#00f,#39f 엔젤프레스(SL) 공격 범위 증가 (125 → 145) 이동 거리 증가 (650 → 670) 심판의 빛(E) 슈퍼아머 상태 중 원거리 방어력 25% 증가 쿨타임 감소 (93초 → 85초)}}} * 10월 29일: {{{#00f,#39f 심판의 빛(E) '''백어택 시 피해 감소 효과 제거''' 섬광 상태, 시야 감소 효과의 지속 시간 10% 증가}}} * 2021년 5월 6일: {{{#red,#f69 블링크(SP) 쿨타임 증가 (25초 → 30초)}}} * 2021년 6월 3일: {{{#red,#f69 충격의 빛(L) 대미지가 감소됩니다. 1타 : 0(0.22) → 0(0.198), 2타 : 0(0.68) → 0(0.612) 차징 1단계 : 0(0.8) → 0(0.72) 차징 2단계 : 0(1.0) → 0(0.8) 차징 3단계 : 0(1.2) → 0(1.08)}}} * 2021년 6월 24일: {{{#red,#f69 충격의 빛(L) 차지 단계에 따른 공격 범위가 감소됩니다. 2단계 차지 : 105 → 95 , 3단계 차지 : 120 → 100 , 차지 공격의 사거리 감소. (800 → 700) 심판의 빛(E) 선 딜레이가 0.07초 증가. 슈퍼아머 적용 시점이 0.05초 지연. }}} * 2023년 4월 20일: {{{#red,#f69 축복의 빛(R) 쿨타임 증가 (6초 → 8초)}}} * 6월 15일: {{{#red,#f69 충격의 빛(L) 사거리 감소 기본 : (750 → 710) 차지 : (700 → 670) 광자력빔(LR) 사거리 감소 (1000 → 950)}}} 게임 내에서 희귀한 버프 스킬을 가진 캐릭터라는 점 때문에 [[던전 앤 파이터|옆 동네]] [[크루세이더(던전 앤 파이터)/남자|벞크루]]마냥 버프 스킬이 지속적으로 상하향이 반복됐다. 16.09.08 패치로 '''뜬금없이''' 엔젤 프레스의 되돌아가는 거리가 증가해서 대부분의 난간타기와 번지가 불가능하게 됐다. 엔프의 후진거리 증가 자체는 안정성면에서는 상향이지만, 일회성 회피기로 쓰기 힘들어진 것과 번지를 못하게 됐다는 점에서는 큰 하향이다. 그러나 유저들의 엄청난 반발로 인해 2주 후인 16.09.22 패치로 엔젤 프레스 후진 거리가 롤백되었다. 일부 롤백이 아닌 전부가 롤백된 사례는 이번이 거의 처음. 이후 어째서인지 축빛의 버프수치가 지속적으로 칼질당하면서 초반부엔 있으나 마나한 수준까지 떨어져버렸다. 버프를 깔거면 서포터답게 다른 유틸성이라도 버프해줘야 하는게 아니냐는 말들이 많이 나왔다. 그래서 이점을 감지했는지 다른 부분에서 상향을 받았다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기